rustUKn建造服务器指令 内容精选
换一换
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部署提供可视化、一键式部署服务,支持并行部署和流水线无缝集成,实现部署环境标准化和部署过程自动化。为了可以更快的、更稳定的持续地交付软件,开发团队需要一部分自助化部署服务的能力,以减轻部分后续维护工作。本章节介绍开发人员Chris如何将发布件部署至弹性云服务器。若您需要了解如何署至云容器引擎,请参照步骤七:部署应用(云容器引擎篇)操作。样
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购买高性能计算解决方案可以在购买时同时指定管理节点配置与计算节点配置。适用于基因测序,工业仿真等高性能计算场景,根据实际计算需求购买HPC集群。第一次使用公有云服务时,系统将自动为您创建一个虚拟私有云,包括安全组、网卡。同时,用户可根据需要自行创建一个虚拟私有云,更多关于虚拟私有云的信息,请参考《虚拟私有云用户指南》。用户可使用系统自动创
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该指令用于设置MQTT协议连接参数。
制作Docker镜像,有以下两种方法。快照方式制作镜像(偶尔制作的镜像):在基础镜像上,比如Ubuntu,先登录镜像系统并安装Docker软件,然后整体制作快照,即可得到所需软件的Docker镜像。Dockerfile方式制作镜像(经常更新的镜像):将软件安装的流程写成DockerFile,使用Docker build构建成Docker镜
由于公有云“敏捷弹性、安全可靠、简单易用、节省成本”等特点,越来越多的企业将自己的IT应用和负载迁移到公有云,如何方便快捷地将已有的服务器系统迁移到华为云或者从其他的公有云迁移到华为云,有着非常重要的意义。华为云支持把X86物理服务器,或者私有云、公有云平台上的虚拟机迁移到华为云弹性云服务器上。可以通过以下两种方式进行迁移。主机迁移服务(
部署游戏应用前,您需要准备硬件以及华为云的环境,主要包括以下内容:硬件环境:您需要准备一台带有显卡的Windows机器,硬盘至少20G,用于运行游戏客户端。若您不需要运行游戏,仅需了解该游戏的部署过程,可以不需要准备Windows机器。若您不需要运行游戏,仅需了解该游戏的部署过程,可以不需要准备Windows机器。上传游戏应用镜像:该游戏
容器镜像服务是一种支持容器镜像全生命周期管理的服务, 提供简单易用、安全可靠的镜像管理功能,帮助用户快速部署容器化服务。本文档将帮助您学习如何安装容器引擎以及如何使用容器引擎客户端上传镜像到容器镜像仓库。上传镜像仅适用于管理控制台操作,暂时没有开放镜像上传的API。您将按以下流程学习如何使用容器镜像服务。在使用容器镜像服务前,您需要完成注
源端服务器中的迁移Agent从主机迁移服务获取到迁移指令后,会动态生成安全证书和密钥并且通过华为云OpenStack 元数据管理服务传输给目的端服务器,此后,目的端服务器会重启并使用新生成的动态安全证书建立安全的SSL通道。
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介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的Jedis连接Redis实例的方法。更多的客户端的使用方法请参考Redis客户端。本章节操作,仅适用于连接单机、主备、Proxy集群实例。Jedis对于Redis Cluster的支持是基于JedisCluster类,详细说明请参见JedisCluster简介。如果是使用Jedis客户端连接Clu
若您对扩展的云服务器的规格有特殊的要求,可通过使用新模板创建伸缩配置,可按照您的需求配置新模板的规格参数,使得伸缩组内云服务器的规格均符合创建新模板的规格。登录管理控制台。选择“计算 > 弹性伸缩 > 伸缩实例”。单击“创建伸缩配置”。填写弹性伸缩配置信息,例如,名称、配置模板、云服务器的镜像、云服务器类型等。配置数据说明如表1所示。伸缩
使用Java NIO建立Socket服务端,当客户端意外关闭的情况,不是发送指定指令通知服务器退出,就会产生此错误。ELB节点根据健康检查配置,向后端服务器(IP+健康检查端口)发送TCP SYN报文。后端服务器收到请求报文后,如果相应的端口已经被正常监听,则会返回SYN+ACK报文。如果在超时时间内没有收到后端服务器的SYN+ACK报文
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大家都知道,如今是移动互联网时代,所以很多人已经由以前的电脑聊天更多的转移向了手机,继而手机QQ资料卡就成为了我们个人展示自己最好的舞台,在资料卡里背景图片也是至关重要的,一套唯美时尚的背景图片不仅可以赏心悦目,还可以增加自己的人气,所以小伙伴们赶紧的来换换自己的背景图片吧?
工具/原料
智能手机
手机QQAPP
方法/步骤
首先,在手机端登录QQ,没有小伙伴不会吧?登陆以后的主界面如下图。
然后我们点击左侧的"消息“,之后就能看到在左上角有我们的QQ头像图标
我们此时点击头像,然后会弹出QQ设置选项,接着我们再次点击此页的头像
然后就会转到我们个人的手机QQ资料卡,在最上面是我们空间的背景图片,我们的目标就是它。
接着我们点击这张背景图,然后就会弹出丰富的背景图商城,我们可以从中选择一款自己喜欢的,然后点击使用即可,如图。
点击使用以后,就会自动返回到我们个人资料卡的主页面,此时我们可以看到背景图片更新成功了。
win7系统主机只需在电脑浏览器中输入http://localhost就可打开进入,但有用户却遇到了输入http://localhost时出现404的错误提示,其实出现这样的原因是由于用户给站点绑定了IP地址,才会出现找不到网页的问题,下面小编给大家介绍win7系统主机无法进入 输入http://localhost出现404的应对办法
1、在win7系统桌面开始菜单中,打开控制面板,接在控制面板中,将查看方式修改为小图标后在其界面中找到“管理工具”的选项;
2、在管理工具界面中找到Internet信息服务(IIS)管理器,双击打开它,在其打开的窗口左侧中,展开你的电脑,找到该网站,选中该网站;
3、在这个窗口中可查看到你的站点,在右侧菜单中选择“绑定”。就会出现一个网站绑定的小窗口,选中该Ip地址后,点击旁边的编辑按钮。
4、将win7系统的IP地址删除掉,或在下拉列表里面选择“全部问分配”,再点击确定按钮完成设置。
以上就是win7系统主机无法进入 输入http://localhost出现404的应对办法介绍了,有遇到这样问题的用户可常使用上面的方法进行解决吧。
大家在编辑excel表格的时候,经常会输入数值0,然而有些用户有时候会想要设置excel数值为0不显示,但是却不知道要怎么下手,那么表格里0不显示怎么设置呢?方法有三种,接下来win7之家小编给大家讲解一下excel表格中0不显示的设置步骤,一起来看看。
excel数值为0不显示方法一:
如下图所示,我们想要将excel单元格里面的0不显示出来,如右图所示。
笔者使用的是office 2007版本,单击“OFFICE按钮-EXCEL选项-高级-此工作表的显示选项—不勾选“在具有零值的单元格中显示零”。如下所示:
如果您使用的excel版本是2003版本,单击“工具-选项-视图-窗口选项-去掉零值前的勾”
说明:此方法的设置是针对当前工作表所有的单元格进行设置。
excel数值为0不显示方法二:
第一步:选定数值为0的单元格
1、选择需要将0不显示的单元格区域
2、ctrl+f查找
查找0,在“选项”中勾选“单元格匹配,在“查找范围”中选择“值”,点击查找全部,然后再按ctrl+a(即全选已找到的单元格),关闭查找窗口。
第二步:设置单元格格式
点击格式/单元格/数字/自定义,输入自定义格式内容为[=0]"",单击确定即可。
说明:此方法比较灵活,适用于只改变部分单元格操作,其余的单元格不受影响,没有选中的单元格的0值正常显示。
excel数值为0不显示方法三:
此方法为公式法,强制将0不显示。公式为:=if(公式=0,"",公式),举例如下:
比如,我们需要将B列业绩提成为0的不显示,可以尝试在C2单元格输入公式:=IF(B2=0,"",B2),然后下拉复制公式即可。
上面给大家讲解的就是excel表格中0不显示的设置步骤,如果你有需要的话,可以参考上面的几种方法来进行设置吧,希望帮助到大家。
我要分享到:
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本指南以从零开始使用HBase为例,指导您快速上手表格存储服务。内容包括:创建集群,一键部署HBase Shell客户端,执行HBase Shell命令创建表、往表中插入数据、查询表数据以及删除表等。
在高可用部署场景下,ASCS主备节点通过共享盘实现数据同步。本章节指导用户将ASCS主节点的数据盘绑定给ASCS备节点并为ASCS主备节点绑定浮动IP。已在SAP ASCS主备节点之间进行过相互的SSH跳转操作。绑定共享盘创建浮动IP并绑定到云服务器ascsha为ASCS主节点虚拟主机名,ersha为ASCS备节点虚拟主机名,虚拟机主机名
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您可以使用已有的弹性云服务器快速创建伸缩配置。此时,伸缩配置中的云服务器类型、vCPU、内存、镜像、磁盘参数信息将默认与选择的云服务器规格保持一致。登录管理控制台。选择“计算 > 弹性伸缩 > 伸缩实例”。单击“创建伸缩配置”。填写弹性伸缩配置信息,例如,名称、配置模板等。配置数据说明如表1所示。伸缩配置数据说明参数解释取值样例区域区域也
依照准备JDBC客户端开发环境中导入和修改样例后,并从集群的任一Master节点的路径/opt/client/Hive/config/hiveclient.properties下获取hiveclient.properties文件,并放置到样例工程的conf下,即hive-examples/conf,即可在开发环境中(例如Eclipse中)
通过配置脚本,实现SAP HANA节点的HA功能(即HAE功能),提高SAP HANA节点的可靠性。
因为自己淋过雨,更懂太阳的力量
漏洞环境:damicms
首先进入后台
幻灯管理处————添加幻灯处
<script>alert('xss')</script>
单页标签处基本管理-单页标签-添加标签
广告管理处基本管理——广告管理
插件工具—文章内链处—添加内链
Win7系统操作中,不少用户在打印文件的时候遇到了“Active Directory域服务当前不可用”错误提示,对文件的打印造成了不必要的麻烦,遇到这个错误提示该如何处理呢?小编给大家简单的介绍下解决方法。
1、按组合键(win+R)打开运行窗口,接着在命令框中输入“control”,回车确认,如下图所示:
2、进入控制面板页面后,我们将右上方的查看方式设置为“大图标”,然后找到并点击“设备和打印机”,如下图所示:
3、接着在设备和打印机页面点击“添加打印机”,如下图所示:
4、接下来选择需要安装的打印机类型,然后继续点击“下一步”,直至安装完成并共享即可,如下图所示:
5、再次按组合键打开运行窗口,输入“services.msc”,回车确认,如下图所示:
6、打开服务窗口后,我们在列表中找到并双击“Print Spooler”项,如下图所示:
7、在弹出的Print Spooler属性设置窗口中,将启动类型设置为“自动”,然后点击下面的“启动”按钮,如果此时已经处于已启动状态,那就先停止再启动,随后点击“确定”按钮保存,如下图所示:
Win7打印文件时提示Active Directory域服务当前不可用的解决方法就介绍到这了,如果本文的方法还不奏效,就要对打印机进行防火墙的关闭设置了。
英雄联盟今天维护到什么时候结束?11月12日更新维护了哪些内容?英雄联盟基本上每周都会进行维护更新,而且多数是采用停服更新的方式,维护期间将无法进入游戏,加上这次更新是2021赛季季前赛更新,推出大量全新内容,各位玩家肯定都是相当的期待,现在就来看看最新的维护更新情况!
英雄联盟今天维护到什么时候结束?
- 维护开始时间:11月12日凌晨1点
- 维护时长:1:00-12:00
维护方式:停机维护
目前游戏正在维护当当中,而且这次维护采用的是停服维护,所以在维护期间你是无法进入游戏的。
此次维护更新是从凌晨1点开始,官方也有给出预计维护时间,将会有长达11小时的维护时间,所以大家需要等到今天(11月12日)中午12点左右才可顺利进入游戏!
而实际的维护时间将会根据维护进度有所调整,可能会提前结束,也有可能会出现一定的延迟,具体以官方公告为准!另外在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
英雄联盟维护一次需要多长时间?
游戏更新维护是十分必要的,可以保证服务器的正常运行,同时官方要推出重要的新版本新内容的时候,同样也是需要进行更新,通常是每隔两周会进行一次停机维护,如果是正常的维护通常是凌晨3点开始,如果是大版本更新的话,将会提前到凌晨1点进行,比如这次的2021赛季季前赛大版本!
英雄联盟10.23版本更新主要看点:
11月12日凌晨1点开启停机维护后,2020赛季已经正式结束了,官方将会按照结束时的段位情况进行赛季结算,奖励将会在12月初开始发放。同时更新维护之后将会直接进入到2021赛季季前赛,不会出现休眠的情况!
这次大版本更新推出的新内容是非常多的,最主要的影响应该是全新系列装备神话装备的出现,每个职业都有专属的神话装备,将会带来更大的变化,每件【神话装备】都有一个被动技能,来为你的【传说装备】提供额外属性,到中后期体验将会更加的劲爆。具体的装备效果后续会给大家分享!
同时这个版本还对已有的装备进行全面的属性调整,英雄也有进行平衡性调整,具体的影响和变化,在后续的版本会继续和大家分享!
原标题:英雄联盟今天维护到什么时候结束?11月12日停机更新维护公告
责任编辑:方迪
Telnet协议是TCP/IP协议族中的一员,是Internet远程登陆服务的标准协议和主要方式。它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力。在终端使用者的电脑上使用telnet程序,用它连接到服务器。终端使用者可以在telnet程序中输入命令,这些命令会在服务器上运行,就像直接在服务器的控制台上输入一样。可以在本地就能控制服务器。要开始一个telnet会话,必须输入用户名和密码来登录服务器。Telnet是常用的远程控制Web服务器的方法。
一. 准备工作
虚拟机Virtual Box(Telnet服务端)
--安装Windows XP SP3操作系统
------开启了Telnet服务
------添加了一个账户用于远程登录,用户名和密码都是micooz
宿主机Windows 8.1 Pro(Telnet客户端)
--安装了分析工具Wireshark1.11.2
--安装了Telnet客户端程序
PS:虚拟机网卡选用桥接模式
二.操作流程
开启虚拟机和Wireshark
查看XP获得的ip地址,这里是192.168.199.134;网卡MAC地址:08:00:27:a0:9f:f8
宿主机IP地址是192.168.199.154;网卡MAC地址:00:26:4d:a1:59:de
客户端主机启动cmd键入命令
telnet 192.168.199.134 回车
显示是否发送密码
回车
显示login:
键入micooz回车
显示password:
键入micooz回车
进入telnet客户端主界面命令行
键入net user回车
显示结果
关闭cmd
结束
三.开始分析
①建立连接(TCP三次握手)
步骤3执行后,telnet客户端开始工作,首先是与虚拟机中的服务端程序建立TCP连接,从抓取的数据包来看,首先关于本次分析的数据包是典型的TCP三次握手,如图所示:
由于是我第一次搞网络协议分析,就TCP的三次握手过程也做一个分析吧.
主机(192.168.199.154)发送一个连接请求到虚拟机(192.168.199.134),第一个TCP包的格式如图所示:
以太网v2头
ipv4报文
TCP报文
其中以太网v2头是由数据链路层加上去的:
1-6bytes是目的地址,也即虚拟机的网卡MAC,
7-12bytes是源地址,也即宿主机MAC.
13-14(0x0800)是上层协议,这里是IP
第二段是ipv4的报文,网际协议IP是工作在网络层,也就是数据链路层的上层,上图数据区选中部分就是ipv4数据,其格式为:
可以非常清楚的看到那些教科书上讲到的IPv4报文格式在实际中式如何表现出来的.
值得注意的是,IPv4报文中的源地址和目的地址是ip地址,版本号TCP是6,标志字段是010就是禁止下层分段,且是完整的报文
第三段是TCP报文,从上面两个可以知道,这个TCP包被层层包装,经过下面一层就相应的包装一层,第三段是经过传输层的数
据,TCP报文的格式为:
和书本上讲的格式基本一致,这里说明了TCP的源端口52456也就是宿主机建立连接开出来的端口,目的端口23显然是
telnet服务默认端口.
Sequence number同步序号4bytes,这里是0xa1 21 e2 42,但这里显示的是相对值0.
Acknowledgment number确认序号4bytes,为0,因为还是第一个握手包.
Header Length头长度32字节,滑动窗口大小8192字节(8MB),校验和,紧急指针为0.
Options选项12字节,其中包含最大传输单元MTU默认是1460bytes.
再来看看第二个TCP数据包,它是一个来自虚拟机的应答,按照三次握手的原则,这个数据包中TCP报文确认序号应该等于上
一个请求包中的同步序号+1,我们来看一下是不是:
Pack1. Seq = 0xa1 21 e2 42 Ack = 0x00 00 00 00
第一步
先收集甘蔗,然后合成纸,甘蔗在河边,池塘边,沼泽地一般都会生成,我们也可以拿回家种植,但是甘蔗必须种在水边,其他地方种植不了,其他地方玩家怎么右键甘蔗都是没有反应的。
第二步
找到牛或者马,将其杀死获得皮革,当然我们最好是先将牛或者马引回家,圈养起来,这样就能有源源不断的皮革和肉了。
第三步
然后用1个皮革和3张纸可以合成一本书。这样合成的书还不能在上面写字,还必须合成书与笔,是的,你没听错,在我的世界中出了书,还有一种物品叫做“书与笔”;写字则必须使用书与笔才能完成。
第四步
羽毛需要找到鸡,然后打死鸡后就会掉落羽毛还有鸡肉,鸡一般在平原,山上,或者森林里都会有。墨囊要打章鱼来获得,章鱼一般在河里,或者海里都刷出。
第五步
将书、羽毛、墨囊放入工作台中并排成一列,3个物品的位置顺序不论,只要成一列即可合成书与笔。
然后我们将书与笔拿在手中,右键就可以打开了,想写什么就可以在上面写字了,留下你美好的记忆,如果不够写还可以翻页,写完点击完成即可,下一次还可以在这本书上继续添加内容;还可以署名,但是署名之后书与笔就变成了像附魔书一样的闪闪发光的书,这样就不能修改内容了。
注意
原有的成书在复制后仍会保留。新的副本将会被标记为“原作的副本”和“副本的副本”,取决于原有的成书是“原作”或“原作的副本”。
副本的副本无法被复制。带有相同标记的成书副本(“原作”、“原作的副本”、“副本的副本”或“破烂不堪”)可以被堆叠。
当玩家手持书与笔时点击使用物品键时,将会打开一个文字编辑界面。通过这个界面,玩家最多可以创作50页的内容,每页最多256个字符,每次换行记2个字符。没有任何一页长于14行,每行平均可输入19个字符,具体由所使用字符的宽度决定。
玩家能够将内容复制与粘贴到书中。然而,单次粘贴的内容超过一页所能容纳的字数的话,粘贴会失败。目前大部分Unicode字符都能被成书所支持,并且在粘贴时不会出太大问题。
在单人游戏中,编辑时游戏会暂停。目前没有加入移动光标功能,也不能选择文本。
服务器连接异常 内容精选
换一换
ELB的常见异常返回码有400、403、502、504等。若遇到这些返回码建议您先直接访问后端云服务器,查看是否是后端云服务器的异常。若后端云服务器响应正常,请参考表1排查处理。如果仍无法解决,请联系客服人员继续排查。
云服务器列表页面显示了所有已创建的GPU加速型云服务器信息。您可以参考如下操作查看云服务器详情。云服务器详情中展示了如下信息:云服务器名称、ID、状态等。云服务器上会话的状态、当前应用、连接设备、连接用户等。VR云渲游平台中涉及的云服务器状态如表1所示。云服务器状态一览云服务器状态说明正常设备与该云服务器正在连接中。闲置处于该状态的云服务
服务器连接异常 相关内容
云服务器列表页面,云服务器的状态显示为“异常”。进入云服务器列表页面,鼠标移动至“异常”状态处,查看具体的异常原因。查看异常原因根据查看的异常原因,匹配表1中对应的解决方案,解决云服务器异常。云服务器异常原因及解决方案异常原因解决方案第三方插件未运行重启云服务器音频设备未运行设置音频设备初始化会话失败重启云服务器自动化脚本执行失败重启云服
应用创建成功后,您可以在“应用管理”页面查看详情,包括但不限于:应用的基本信息连接过该应用的设备信息部署了该应用的云服务器信息应用相关的监控指标,如用户使用应用的体验数据登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。在应用列表中,根据名称查看对应的应用信息。包括:应用的基本信息
服务器连接异常 更多内容
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通过Web浏览器登录资源,会话连接断开,提示网络连接异常,连接已断开,请重试(Code:T_1006)。云堡垒机系统与资源服务器之间网络连接不稳定,导致连接断开。云堡垒机或资源服务器的带宽超限,导致连接断开。资源服务器卡顿,导致连接断开。登录云堡垒机系统,网络诊断ping连通性测试,验证云堡垒机与资源服务器之间的网络连接是否正常。网络连接
无法通过远程桌面连接裸金属服务器时,我们推荐您按照以下思路排查问题。检查是否符合登录条件检查网络是否正常检查防火墙配置是否正常远程访问端口配置异常尝试重启裸金属服务器确认是否已经按照裸金属服务器登录前的准备工作有哪些?中的指导,完成登录前准备工作。检查弹性公网IP是否能ping通。如果ping不通,检查安全组是否已添加如下规则:再次尝试远
Windows操作系统云服务器在登录时会遇到“出现了内部错误”提示,无法正常连接到服务器。这种情况一般都是远程服务太忙导致。Remote Desktop Services服务忙碌导致的登录异常。远程桌面登录后断开连接,但未注销登录也可能会出现这个提示。为了避免类似情况,建议在不需要远程连接服务器时及时注销登录。通过控制台提供的VNC方式登
有以下几种现象:将制作好的SD卡插入开发者板并上电后,开发者板LED1与LED2灯状态信息异常。将制作好的SD卡插入开发者板,并通过USB方式连接Ubuntu服务器,上电、开发者板启动完成后,Ubuntu服务器无虚拟网卡信息。将制作好的SD卡插入开发者板,并通过NIC方式连接Ubuntu服务器,上电、开发者板启动完成,配置Ubuntu服务
对等连接创建完成后,两个VPC还是不能互通。以下排查思路根据原因的出现概率进行排序,建议您从高频率原因往低频率原因排查,从而帮助您快速找到问题的原因。如果解决完某个可能原因仍未解决问题,请继续排查其他可能原因。子网A和子网X需要通过添加路由来建立对等关系。路由表配置如图3所示。以图2中的组网为例,进行如下排查:检查对等连接的两个VPC是否
对等连接创建完成后,两个VPC还是不能互通。以下排查思路根据原因的出现概率进行排序,建议您从高频率原因往低频率原因排查,从而帮助您快速找到问题的原因。如果解决完某个可能原因仍未解决问题,请继续排查其他可能原因。子网A和子网X需要通过添加路由来建立对等关系。路由表配置如图3所示。以图2中的组网为例,进行如下排查:检查对等连接的两个VPC是否
云服务器网络异常、防火墙未放行本地远程桌面端口、云服务器CPU负载过高等问题均可能导致云服务器无法正常登录。本节操作介绍无法登录Windows弹性云服务器的排查思路。当您的云服务器无法远程登录时,我们建议您首先检查是否可以通过控制台远程登录。再参考排查思路检查登录异常的原因。远程登录失败时,请首先尝试能否通过管理控制台,使用VNC方式登录
有以下几种现象:将制作好的SD卡插入开发者板并上电后,开发者板LED1与LED2灯状态信息异常。将制作好的SD卡插入开发者板,并通过USB方式连接Ubuntu服务器,上电、开发者板启动完成后,Ubuntu服务器无虚拟网卡信息。将制作好的SD卡插入开发者板,并通过NIC方式连接Ubuntu服务器,上电、开发者板启动完成,配置Ubuntu服务
当云服务器网络异常、防火墙未放行本地远程桌面端口、云服务器CPU负载过高等场景均可能导致云服务器无法正常登录。当您的云服务器无法远程登录时,我们建议您首先检查是否可以通过控制台远程登录。再参考排查思路检查登录异常的原因。远程登录失败时,请首先尝试能否通过管理控制台,使用VNC方式登录云服务器。单击这里了解云服务器登录前的准备工作。登录管理
有以下几种现象:将制作好的SD卡插入开发者板并上电后,开发者板LED1与LED2灯状态信息异常。将制作好的SD卡插入开发者板,并通过USB方式连接Ubuntu服务器,上电、开发者板启动完成后,Ubuntu服务器无虚拟网卡信息。将制作好的SD卡插入开发者板,并通过NIC方式连接Ubuntu服务器,上电、开发者板启动完成,配置Ubuntu服务
原标题:Java服务器端模拟SDK向服务器发送数据
上一次是使用JS模拟SDK采集页面的数据,属于前端部分,现在编写一个后台,模拟SDK向服务器提交采集的数据。那么流程是这样的
其中模拟实现Java SDK数据发送到后台
接着上一个创建的项目,创建一个类,SendDataMonitor目的是向服务器发送数据
SendDataMonitor:发送url数据的监控者,用于启动一个单独的线程来发送数据,所使用的包
具备的属性
完成一个单例(设计模式)
将Url添加到队列中
编写一个工具类用于正式的发送url
导入的包
发送Url的方法
下半部分
SendDataMonitor可以调用发送url的方法
线程中调用具体的处理方法
创建一个分析数据引擎类
所使用的的包
编写两个字符空判断的方法
添加属性
因为这个是模拟执行,假设数据从数据库中取出,放到map中,那么对map数据进行url构建
向服务器发送数据
创建一个测试方法
将上面的方法更改一下,模拟两个发送订单和发送退单的方法,类似于电商订单
订单
退单
创建一个对象用来存放数据
编写属性和hashcode
编写equals
创建测试类
编写属性
自定义获取订单的方法
自定义退单方法
编写运行方法
主方法
将url改为我们之前部署Nginx的机器,打开Nginx日志,查看下访问的日志情况
日志信息
责任编辑:
全球云服务器厂商排名 内容精选
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本节操作介绍华为云上云服务器的跨账号跨区域迁移,建议采用镜像迁移方式。服务器迁移的常见场景与常用的迁移方式请参考迁移的背景知识。跨账号跨区域迁移的方法请参考方案介绍常见的服务器迁移场景包括物理服务器与云服务器之间、VMware等虚拟化平台与华为云服务器之间、华为云上的云服务器之间(不同账号或地域之间)、其他云平台的云服务器和华为云服务器、
弹性云服务器(Elastic Cloud Server,ECS)是由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成的基础的计算组件。弹性云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在云上使用弹性云服务器。弹性云服务器的开通是自助完成的,您只需要指定CPU、内存、操作系统、规格、登录鉴权方式即可,同时也可以根据您的需求随时调整弹性
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云服务器备份(CSBS,Cloud Server Backup Service)提供对弹性云服务器(Elastic Cloud Server)和裸金属服务器(Bare Metal Server)的备份保护服务(下文将二者统称为服务器),支持基于多云硬盘一致性快照技术的备份服务,并支持利用备份数据恢复服务器数据,最大限度保障用户数据的安全性
公有云平台支持弹性云服务器在专属主机与公共资源池之间迁移,具体包括:将创建在专属主机上的弹性云服务器迁移至其他专属主机。将创建在专属主机上的弹性云服务器迁移至公共资源池,即不再部署在专属主机上。将公共资源池的弹性云服务器迁移至专属主机上,成为专属主机上创建的弹性云服务器。关机状态的弹性云服务器才能执行迁移操作。云备份或云服务器备份不受冷迁
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创建后端云服务器组。将多个后端云服务器添加到后端云服务器组中后,请求会在后端云服务器间按后端云服务器组的负载均衡算法和后端云服务器的权重来做请求分发。指定session-persistence参数时,只有当type是APP_COOKIE时,才可以设置cookie_name。POST /v2.0/lbaas/pools请求样例1 创建后端云
创建云服务器组。当前只支持反亲和性组。POST /v2.1/{project_id}/os-server-groups参数说明请参见表1。参数说明参数是否必选描述project_id是项目ID。获取方法请参见获取项目ID。请求参数如表2所示。响应参数如表4所示。请参考通用请求返回值。
查询指定后端云服务器组的后端云服务器。支持过滤查询和分页查询。如未特殊说明,匹配规则为精确匹配。GET /v2/{project_id}/elb/pools/{pool_id}/members无请求样例1 全量查询后端云服务器GET https://{Endpoint}/v2/1a3e005cf9ce40308c900bcb08e5320
根据后端云服务器组的ID查询后端云服务器组详情。GET /v2/{project_id}/elb/pools/{pool_id}无请求样例1 查询后端云服务器组的详情GET https://{Endpoint}/v2/1867112d054b427e808cc6096d8193a1/elb/pools/5a9a3e9e-d1aa-448e
无法正常使用Cloud-init。弹性云服务器获取Metadata的流程如图1所示:获取Metadata流程图您可以按照以下原因进行排查,如果解决完某个可能原因仍未解决问题,请继续排查其他可能原因。检查弹性云服务器是否已经获取到IP地址。如果没有获取到IP地址,请尝试执行获取命令:dhclient(不同的操作系统,获取DHCP地址的命令有
如果密码丢失、或创建时未设置密码,推荐您在控制台设置登录密码。
本节定义了云耀云服务器上报云监控的监控指标的命名空间,监控指标列表,各项监控指标的具体含义与使用说明,用户可以通过云监控检索云耀云服务器服务产生的监控指标和告警信息。SYS.ECS对于不同的操作系统、不同的云耀云服务器类型,支持的监控指标有所差异,具体如表1所示。其中,√表示支持,×表示不支持。对于部分监控指标,需云服务器使用的镜像安装v
更新后端云服务器,可修改字段为后端云服务器的名称和权重,可以为性能好的服务器设置更大的权重,用来接收更多的流量。如果后端云服务器关联的负载均衡器的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该后端云服务器。PUT /v2.0/lbaas/pools/{pool_id}/members/{member_id}请求样例
将云服务器加入云服务器组。添加成功后,该云服务器与云服务器组中的其他成员尽量分散地创建在不同主机上。仅支持添加虚拟化类型为KVM的弹性云服务器。当前只支持反亲和性策略,即同一云服务器组中的弹性云服务器分散地创建在不同的主机上,提高业务的可靠性。该接口支持企业项目细粒度权限的校验,具体细粒度请参见 ecs:cloudServers:cre
登录Windows弹性云服务器如图1所示。(可选)使用密钥文件解析密码。对于密钥方式鉴权的弹性云服务器,需先通过管理控制台提供的获取密码功能,将创建弹性云服务器时使用的密钥文件解析为密码。具体操作,请参见获取Windows弹性云服务器的密码。对于密钥方式鉴权的弹性云服务器,需先通过管理控制台提供的获取密码功能,将创建弹性云服务器时使用的密
查询后端云服务器详情。GET /v2.0/lbaas/pools/{pool_id}/members/{member_id}无请求样例 查询后端云服务器详情GET https://{Endpoint}/v2.0/lbaas/pools/5a9a3e9e-d1aa-448e-af37-a70171f2a332/members/cf02484
WebDAV扩展
Seafile WebDAV Server(SeafDAV)在Seafile Server 2.1.0版本中被加入.
在下面的维基中, 我们假设你将Seafile安装到/data/haiwen目录下。
SeafDAV配置
SeafDAV配置文件是/data/haiwen/conf/seafdav.conf. 如果它还没有被创建,你可以自行创建它。
# 默认值是false。改为true来使用SeafDAV server。
enabled = true
port = 8080
# 如果fastcgi将被使用则更改fastcgi的值为true。
fastcgi = false
# 如果你将seafdav部署到nginx/apache,你需要更改“share_name”的值。
share_name = /
每次配置文件被修改后,你需要重启Seafile服务器使之生效。
示例配置 1: No nginx/apache
你的WebDAV客户端将在地址[http://example.com:8080](http://example.com:8080)访问WebDAV服务器。
enabled = true
port = 8080
fastcgi = false
share_name = /
示例配置 2: With Nginx/Apache
你的WebDAV客户端将在地址[http://example.com/seafdav](http://example.com/seafdav)访问WebDAV服务器。
enabled = true
port = 8080
fastcgi = true
share_name = /seafdav
在上面的配置中,"""share_name"""的值被改为"""/seafdav""", 它是你指定给seafdav服务器的地址后缀。
Nginx 无 HTTPS
链接服务器不包含表 内容精选
换一换
查询云服务器信息列表。您可以在API Explorer中直接运行调试该接口。GET /v2.1/{project_id}/servers?changes-since={changes-since}&image={image}&flavor={flavor}&name={name}&status={status}&limit={limit}
查询裸金属服务器信息列表。该接口查询到的列表包括ECS和BMS全量列表,需要用户根据flavor或者创建时添加的tag信息进行进一步过滤。在使用image作为条件过滤时,不能同时支持其他过滤条件和分页条件。如果同时指定image及其他条件,则以image条件为准;当条件不含image时,接口功能不受限制。GET /v2.1/{projec
链接服务器不包含表 相关内容
根据裸金属服务器的规格ID,查询规格的详细信息,比如规格名称、CPU核数、内存大小等。GET /v2.1/{project_id}/flavors/{flavor_id}参数说明请参见表1。请求参数无无请求样例GET https://{ECS Endpoint}/v2.1/c685484a8cc2416b97260938705deb65/
用户可根据产品型号获取所需软件包以及数字签名文件。{version}表示软件版本号,{os}表示操作系统版本,{arch}表示CPU架构。
链接服务器不包含表 更多内容
通过标签过滤查询备份策略。URI格式POST /v2/{project_id}/backuppolicy/resource_instances/actionPOST /v2/{project_id}/backuppolicy/resource_instances/action参数说明参数是否必选描述project_id是项目ID参数说明参
主机迁移服务支持的Windows操作系统列表参见Windows兼容性列表。若您需要将不包含在Windows兼容性列表的OS版本源端服务器迁移到华为云,您可以采用以下方式:使用镜像服务,通过外部镜像文件创建Windows系统盘镜像。不迁移源端服务器,直接使用IMS提供的公有镜像创建目的端服务器,然后重新部署源端服务器的应用。使用上云迁移服务
与数据库服务器建立一个新的链接。PGconn *:指向包含链接的对象指针,内存在函数内部申请。该函数为PQconnectdb前身,参数个数固定,未定义参数被调用时使用缺省值,若需要给固定参数设置缺省值,则可赋值NULL或者空字符串。若dbName中包含“=”或链接URL的有效前缀,则该dbName被看做一个conninfo字符串并传递至P
重装弹性云服务器的操作系统。调用该接口后,系统将卸载系统盘,然后使用原镜像重新创建系统盘,并挂载至弹性云服务器,实现重装操作系统功能。该接口支持未安装Cloud-init或Cloudbase-init的镜像,如果镜像安装了Cloud-init或者Cloudbase-init,请使用 重装弹性云服务器操作系统(安装Cloud-init)接口
查询裸金属服务器规格信息列表。本接口查询出来的规格为系统中所有的规格,其中规格的名称以“physical”开头的为裸金属服务器的规格,可用于申请裸金属服务器。GET /v2.1/{project_id}/flavors/detail{?minDisk={minDisk}&minRam={minRam}&sort_key={sort_key
用户可根据产品型号获取所需软件包以及数字签名文件。{version}表示软件版本号,{arch}表示CPU架构,{os}表示操作系统版本。{version}表示软件版本号,{arch}表示CPU架构,{os}表示操作系统版本。
重置与服务器的通讯端口。此函数将关闭与服务器的连接并且试图与同一个服务器重建新的连接,并使用所有前面使用过的参数。该函数在链接异常后进行故障恢复时很有用。请参见6.4.3章节。
查询云服务器详情信息列表。您可以在API Explorer中直接运行调试该接口。GET /v2.1/{project_id}/servers/detail?changes-since={changes-since}&image={image}&flavor={flavor}&name={name}&status={status}&limi
如果您忘记了裸金属服务器的登录密码,或者您想加固密码提升安全性,可以在控制台上进行密码重置。对于“运行中”的裸金属服务器,在控制台上修改密码后,重置密码过程中会自动重启。为了避免数据丢失,请提前规划好操作时间,建议在业务低谷时操作,将影响降到最低。重置密码功能依赖“CloudResetPwdAgent”插件,公共镜像默认已安装;如果您的裸
关闭与服务器的连接,同时释放被PGconn对象使用的存储器。若PQstatus判断服务器链接尝试失败,应用程序调用PQfinish释放被PGconn对象使用的存储器,PQfinish调用后PGconn指针不可再次使用。请参见6.4.3章节。
centos8 重启NetworkManager新配置不生效
网络配置是下边这样配置的,是通过静态配置ip的方法
TYPE=Ethernet
PROXY_METHOD=none
BROWSER_ONLY=no
#BOOTPROTO=dhcp
BOOTPROTO=static
DEFROUTE=yes
IPV4_FAILURE_FATAL=no
#IPV6INIT=yes
#IPV6_AUTOCONF=yes
#IPV6_DEFROUTE=yes
#IPV6_FAILURE_FATAL=no
#IPV6_ADDR_GEN_MODE=stable-privacy
NAME=ens18
#UUID=xxxx
DEVICE=ens18
ONBOOT=yes
IPADDR=10.0.0.103
NETMASK=255.255.255.0
DNS1=114.114.114.114
GATEWAY=10.0.0.1
但出现的问题是当我将配置里的ip改成10.0.0.104时,想重启生效,但是死活不行
首先单单执行 systemctl restart NetworkManager 是行不通的,新配置不能生效
操作重启网卡 ,下边的命令也不行
nmcli networking off
nmcli networking on
最后找到一套方法供大家参考,下边三个命令按顺序逐一执行
nmcli c reload
nmcli networking off
nmcli networking on
为什么需要这样,具体原因我还没找到
我们会把相同类型的文件归类到同一个文件夹当中,方便管理操作。最近有位用户在win8纯净版系统点击文件夹,窗口突然会显示“未响应”,尝试多次之后还是一样情况,导致文件夹无法打开。怎么回事呢?许多用户都与遇见相同情况,到底是win8系统崩溃还是卡死等问题呢?带着疑问,接下去,学习啦小编向大家介绍解决方法。
win8系统点击文件未响应的解决方法
1、使用组合键,打开运行窗口,然后在运行窗口上输入control命令,打开控制面板。在控制面板上,选择大图标为查看方式,再选择Windows Defender应用;
2、使用组合键Win+Q键,打开搜索框,然后在搜索框中输入Windows Defender,打开Windows Defender窗口。然后在Windows Defender窗口上点击“设置”-“实时保护”项,再取消勾选“启用实时保护”,点击保存按钮。
3、如果电脑里面的防护软件没有进行安装,此时又要保持Windows Defender打开,那么就需要对特例进行设置,具体的做法是:单击“设置”选项卡,在左边找到对应的设置的按键进行设置。要是想删除文件夹,就单击“排除的文件和位置”,在“文件位置”右边的位置单击“浏览”,然后把文件夹进行排除,之后单击“添加”并“保存更改”。
上述方法可以解决Win8纯净版系统点击文件夹总显示未响应的问题,如果Win8系统没有安装防护软件,需要先安装防护软件。
第五人格8月13日更新什么内容?8月13日更新之后篝火狂欢活动开启,Bella Donna礼包和雕刻家-pawn礼包上架商城。接下来小编为大家带来的第五人格8月13日更新内容一览,希望对大家有所帮助。
第五人格8月13日更新内容一览
一、篝火狂欢活动开启
热情的夏日,来一场篝火狂欢,尽情挥洒汗水,我们为您准备了一些小活动,希望您在这炎炎夏日玩的开心尽兴。
完成活动任务,可以获得包括篝火狂欢头像框在内的丰厚奖励。
二、礼包【Bella Donna】限时上架商城
可使用回声购买,礼包内含:红夫人稀世时装-【贝拉夫人】,红夫人随身物品-【完美人偶】
三、【雕刻家-pawn】礼包限时折扣
上架商城,可使用回声购买,礼包内含:监管者角色雕刻家-【伽拉泰亚】、雕刻家独特时装-【pawn】
四、归宿大厅
归宿大厅 【沉默宫殿】的新管家【沉默侍女】与【沉默守卫】上线。
因诅咒而沉入海底的二人,如今又会在何种情景下相遇呢?
归宿分最高的情况下, 等待大厅中将显示当前所处的归宿大厅的管家。
若当前大厅无管家或位于队长大厅、原始大厅,则随机显示管家。
以上就是小编为大家带来的第五人格8月13日更新内容一览,希望对大家有所帮助。
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一日不见如隔三秋,哈喽,大家好,我是星耀。作为沙盒游戏的鼻祖,Minecraft从发行到至今,已经有差不多11年之久了。你还记得当初,你是因为什么原因接触到Minecraft的吗?我想每一位玩家的“入坑”原因都各不相同吧,只不过当时可能大家伙都怀着同样的心情。
01.因为无聊而入坑
还记得,当时电脑才刚刚普及,可也并不是每家每户都买得起电脑。所以在当时的小县城里面,到处都充满的网吧,而在网吧里面流行的游戏,也并不是现在的“吃鸡”游戏,而是曾经风靡一时的英雄联盟,如今也只能成为了信仰。
但由于当时,我对这些游戏都并不感兴趣,所以就因为无聊而入坑了MC。可想而知,一个网吧的人都在玩联机游戏,而就我一个人在玩Minecraft,很难想象当时是到底有多么的无聊。
02.正式入坑
虽然一开始是在网吧接触的Minecraft,但当时并没有直接就入坑了,只是心里面记住了这款游戏而已。正式入坑的时间应该是14年,那时候家里面已经买了电脑,这时候下载的第一个游戏就是Minecraft。而我也再也不用为存档而担心了,从此也开启了人生第一次通宵玩Minecraft的经历。
03.第一次玩服务器
随着时间的推移,虽然在Minecraft是一款国外的游戏,但在国内也很快的火了起来。当然啦,国内的某款沙盒游戏,也是此时出现在人们的视线当中。
还记得当时我第一次进入服务器的时候,还是和一枚主播一起玩呢,虽然现在已经忘记掉他叫啥名字,依稀只记得他那搞笑的声音,还有那逗比似的笑声。而当时服务器里面的朋友,兄弟们想必都已经步入社会中了吧,而服务器早就已经销声匿迹。
04.八年Minecraft,我得到了什么
其实现在我早就已经没有在玩这款游戏,但并不是不喜欢,而是由于种种原因,让我根本就没有时间再去尝试这款游戏。也就是说现在的我,也从一名玩家, 变成了一名自称是老玩家的云玩家了。
而要说8年的Minecraft生涯,我从中得到了什么?那么我肯定会回答,我得到了别人所拥有不到的,不一样的游戏时光。第一次在MC中打怪,第一次在MC中建造属于自己的房子,第一次击败末影龙时的那种激动心情,这是每个方块人都拥有的游戏时光!
05.“入坑”需谨慎
对于如今电子游戏飞速发展,沙盒类型的游戏好像也只能够依靠信仰而存活,仔细一问身边的小伙伴,玩过Minecraft吗?得到的回复却是,没玩过,不知道,好玩吗。可一聊起吃鸡,王者,他们却能够和你吹上一整天。
所以无论是在哪一个时代,Minecraft往往是“孤独”的,要是想要入坑,那么肯定要忍受像史蒂夫那样,所要承受的那份倔强和孤独感。
无论怎样都好,就算是只作为一名云玩家也好,入坑Minecraft永不后悔。愿所有方块人历经千帆,归来仍是少年!
本帖最后由 爱吃面条 于 2017-11-21 23:11 编辑
最近手上有一台华为二层交换机 quidway-s5700-li。然后,研究了下爱快绑定vlan拨号,隔离广播流量,有点意思。下面是自己配置,有想法的或者有其他意见的,欢迎一起交流一,爱快配置,lan口,pppoe地址池什么的基础配置就不说了
1,认证计费——认证服务管理——pppoe服务端——高级设置里,勾选绑定vlan
2,认证账号管理,添加新的账号密码时候,记得绑定vlan ID(和下面华为交换机端口 vlan ID对应起来)
二,华为二层交换机配置
其实也就是,给华为交换机划分好vlan ID,这样用户宽带拨号上网时,数据包里会带有个vlanID tag标签。然后该数据包到爱快路由器里,对照该用户绑定的vlanID,如果一致,就拨号成功,正常上网。不一致的话,就会拨不上去。下面是华为交换机vlan划分配置
1,[Quidway-s5700]vlan batch 2 to 100 创建vlan2-100
2,[Quidway-s5700]stp mode rstp 开启stp协议
stp instance 0 priority 0
3,配置端口类型
[int g0/0/1]个人习惯,1口默认配置
[int g0/0/2]个人习惯,配制成trunk上联口,连接爱快使用
description switch uplink port
port link-type trunk
port trunk allow-pass vlan 2 to 100
[int g0/0/3]配制成access口,并绑定vlan ID,连接客户端使用
port link-type access
port default vlan 3
[int g0/0/4]port link-type access
port default vlan 4