面试常用排序查找算法

1 二分查找

  1. 定义两个变量leftright,分别表示数组的左边界和右边界,初始值分别为0len - 1,其中len是数组的长度。
  2. 计算数组的中间位置mid,公式为(left + right) / 2,并判断数组中该位置的元素num[mid]是否等于目标值target
  3. 如果相等,说明找到了目标值,返回mid作为结果。
  4. 如果不相等,比较num[mid]target的大小,如果num[mid] < target,说明目标值在数组的右半部分,因此将左边界更新为mid + 1;如果num[mid] > target,说明目标值在数组的左半部分,因此将右边界更新为mid - 1
  5. 重复步骤2到4,直到左边界大于右边界,这时说明数组中不存在目标值,返回-1作为结果。

  二分查找算法的优点是查找速度快,时间复杂度为 O ( l o g n ) O(logn) O(logn),其中n是数组的长度。缺点是要求数组必须是有序的,并且对于动态变化的数组不适用。

int BinarySearch(int num[],int target,int len)
{
    int left = 0, right = len - 1;
    while(left <= right)
    {
        int mid = (left + right) / 2;
        if(num[mid]==target)
        {
            return mid;
        }
        else if(num[mid] < target)
        {
            left = mid + 1;
        }
        else
        {
            right = mid - 1;
        }
    }
    return -1;
}

2 冒泡排序

  1. 定义一个变量i,表示数组中未排序的部分的最后一个元素的位置,初始值为length - 1,其中length是数组的长度。
  2. 从数组的第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素,如果前一个元素num[j]大于后一个元素num[j+1],则交换它们的位置,这样可以将较大的元素向后移动。
  3. 重复步骤2,直到遍历到数组中未排序部分的最后一个元素,这时可以确定该元素是数组中最大的元素,并将其排在正确的位置。
  4. 将变量i减一,表示数组中未排序部分的长度减少了一个元素,然后回到步骤2,继续进行比较和交换。
  5. 重复步骤2到4,直到变量i小于等于1,这时说明数组中所有的元素都已经排好序,算法结束。

  冒泡排序算法的优点是简单易懂,不需要额外的空间。缺点是效率低,时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),其中n是数组的长度。

void BubbleSort(int num[],int length)
{
    for(int i=length-1;i>1;i--)
    {
        for(int j=0;j<i;j++)
        {
            if(num[j] > num[j+1])
            {
                int tmp = num[j+1];
                num[j+1] = num[j];
                num[j] = tmp;
            }
        }
    }
}

3 堆排序

  1. 定义一个函数MaxHeap,它的作用是将一个数组中的一部分元素调整为一个大根堆,即满足父节点的值大于等于子节点的值的二叉树。函数的参数有三个,分别是num表示数组,start表示调整的起始位置,end表示调整的结束位置。
  2. 在函数MaxHeap中,定义两个变量dadson,分别表示当前要调整的父节点和子节点的位置,初始值分别为startstart * 2 + 1(因为数组下标从0开始,所以左子节点是父节点乘以2再加1)。
  3. 判断子节点是否在调整范围内,如果是,则继续执行以下步骤;如果不是,则说明已经调整完毕,返回。
  4. 如果存在右子节点,并且右子节点的值大于左子节点的值,则将子节点更新为右子节点(即选择较大的子节点)。
  5. 比较父节点和子节点的值,如果父节点的值大于等于子节点的值,则说明已经满足大根堆的性质,返回;如果不是,则交换父节点和子节点的值,并将父节点更新为原来的子节点,子节点更新为原来父节点的左子节点(即向下一层继续调整)。
  6. 重复步骤3到5,直到调整完毕或者返回。
  7. 定义一个函数HeapSort,它的作用是对一个数组进行堆排序。函数的参数有两个,分别是num表示数组,len表示数组的长度。
  8. 从数组中间位置开始,依次对每个元素执行函数MaxHeap,这样可以将整个数组调整为一个大根堆(即第一个元素是最大的元素)。
  9. 从数组最后一个元素开始,依次执行以下步骤:
    • 交换第一个元素和当前元素的值,这样可以将最大的元素放在正确的位置。
    • 对除了当前元素之外的其他元素执行函数MaxHeap,这样可以将剩余部分重新调整为一个大根堆(即第一个元素是剩余部分最大的元素)。
  10. 重复步骤9,直到只剩下第一个元素,这时说明数组中所有的元素都已经排好序,算法结束。

  堆排序算法的优点是效率高,时间复杂度为 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn),其中n是数组的长度。缺点是需要额外的空间来存储堆结构,并且对于稳定性要求高的场合不适用。

void MaxHeap(int num[],int start,int end)
{
    int dad = start;
    int son = dad * 2 + 1;
    while(son <=end)
    {
        if((son+1<=end) && (num[son]<num[son+1]))
        {
            son++;
        }
        if(num[son]<num[dad])
        {
            return;
        }
        else
        {
            int tmp = num[dad];
            num[dad] = num[son];
            num[son] = tmp;
            dad = son;
            son = dad * 2 + 1;
        }
    }
}

void HeapSort(int num[],int len)
{
    for(int i=len/2-1;i>=0;i--)
    {
        MaxHeap(num,i,len-1);
    }
    for(int i=len-1;i>0;i--)
    {
        int tmp = num[0];
        num[0] = num[i];
        num[i] = tmp;
        MaxHeap(num,0,i-1);
    }
}

4 插入排序

  1. 定义一个变量i,表示当前要插入的元素的位置,初始值为1,表示从数组的第二个元素开始。
  2. 将当前要插入的元素num[i]保存在一个临时变量tmp中,以免被覆盖。
  3. 定义一个变量j,表示已经排好序的部分的最后一个元素的位置,初始值为i - 1
  4. 比较已经排好序的部分的最后一个元素num[j]和要插入的元素tmp的大小,如果前者大于后者,则将前者向后移动一位,即将num[j]赋值给num[j+1],并将j减一;如果不是,则说明找到了要插入的位置,跳出循环。
  5. 将要插入的元素tmp赋值给找到的位置,即将tmp赋值给num[j+1]
  6. 将变量i加一,表示要插入下一个元素,并回到步骤2,继续进行比较和移动。
  7. 重复步骤2到6,直到变量i等于数组的长度,这时说明数组中所有的元素都已经排好序,算法结束。

  插入排序算法的优点是简单易懂,对于部分有序或者数据量较小的数组效率较高。缺点是效率低,时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),其中n是数组的长度。

void InsertSort(int num[],int length)
{
    for(int i=1;i<length;i++)
    {
        int tmp = num[i];
        int j = i - 1;
        while((j>=0) && (num[j]>tmp))
        {
            num[j+1] = num[j];
            j--;
        }
        num[j+1] = tmp;
    }
}

5 快速排序

  1. 定义一个函数QuickSort,它的作用是对一个数组的一部分进行快速排序。函数的参数有三个,分别是num表示数组,start表示排序的起始位置,end表示排序的结束位置。
  2. 判断是否需要排序,如果起始位置大于等于结束位置,则说明已经排好序,返回;如果不是,则继续执行以下步骤。
  3. 定义两个变量ij,分别表示当前要划分的部分的左边界和右边界,初始值分别为startend
  4. 选择数组中第一个元素num[i]作为基准值,并将其保存在一个临时变量basenum中,以免被覆盖。
  5. 从右边界开始,向左寻找一个小于基准值的元素,如果找到,则将其赋值给左边界位置;如果没有找到,则将右边界减一,继续寻找。
  6. 从左边界开始,向右寻找一个大于基准值的元素,如果找到,则将其赋值给右边界位置;如果没有找到,则将左边界加一,继续寻找。
  7. 重复步骤5和6,直到左边界和右边界相遇或者交叉,这时说明已经完成了一次划分,并将基准值赋值给相遇或者交叉的位置。
  8. 对基准值左边的部分递归地执行函数QuickSort,对基准值右边的部分递归地执行函数QuickSort
  9. 重复步骤2到8,直到所有的部分都排好序,算法结束。

  快速排序算法的优点是效率高,时间复杂度为 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn),其中n是数组的长度。缺点是不稳定,并且对于极端情况(如数组已经有序或者逆序)效率低。

void QuickSort(int num[],int start,int end)
{
    if(start >= end) return;
    int i = start;
    int j = end;
    int basenum = num[i];
    while(i<j)
    {
        //从右往左找小值
        while((i<j) && (num[j]>=basenum))
        {
            j--;
        }
        if(i<j)
        {
            num[i] = num[j];
            i++;
        }
        //从左往右找大值
        while((i<j) && (num[i]<basenum))
        {
            i++;
        }
        if(i<j)
        {
            num[j] = num[i];
            j--;
        }
        num[i] = basenum;
    }
    QuickSort(num,start,i-1);
    QuickSort(num,i+1,end);
}

6 选择排序

  1. 定义一个变量i,表示当前要选择的位置,初始值为0,表示从数组的第一个元素开始。
  2. 定义一个变量min,表示当前最小元素的位置,初始值为i
  3. 从当前位置开始,向后遍历数组中的每个元素,如果发现有比当前最小元素更小的元素,则将其位置赋值给min,这样可以找到当前范围内最小的元素。
  4. 交换当前位置和最小元素的值,即将num[min]赋值给num[i],将num[i]赋值给num[min],这样可以将最小的元素放在正确的位置。
  5. 将变量i加一,表示要选择下一个位置,并回到步骤2,继续进行选择和交换。
  6. 重复步骤2到5,直到变量i等于数组的长度减一,这时说明数组中所有的元素都已经排好序,算法结束。

  选择排序算法的优点是简单易懂,不需要额外的空间。缺点是效率低,时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),其中n是数组的长度。

void SelectSort(int num[],int length)
{
    for(int i=0;i<length-1;i++)
    {
        int min = i;
        for(int j=i;j<length;j++)
        {
            if(num[j]<num[min])
            {
                min = j;
            }
        }
        int tmp = num[min];
        num[min] = num[i];
        num[i] = tmp;
    }
}

7 希尔排序

  1. 定义一个变量gap,表示当前要排序的元素的间隔,初始值为数组的长度length
  2. 计算新的间隔,公式为gap = gap / 3 + 1,这样可以逐渐减小间隔,直到为1。
  3. 对每个间隔进行以下步骤:
    • 定义一个变量i,表示当前要排序的间隔的起始位置,初始值为0
    • 从当前位置开始,向后遍历数组中的每个间隔内的元素,如果发现有比前一个间隔内的元素更小的元素,则将其保存在一个临时变量tmp中,并执行以下步骤:
      • 定义一个变量k,表示已经排好序的部分的最后一个间隔内的元素的位置,初始值为当前位置减去间隔,即k = j - gap
      • 比较已经排好序的部分的最后一个间隔内的元素num[k]和要插入的元素tmp的大小,如果前者大于后者,则将前者向后移动一个间隔,即将num[k]赋值给num[k+gap],并将k减去间隔,继续比较;如果不是,则说明找到了要插入的位置,跳出循环。
      • 将要插入的元素tmp赋值给找到的位置,即将tmp赋值给num[k+gap]
    • 将变量i加一,表示要排序下一个间隔,并回到步骤3.2,继续进行遍历和插入。
  4. 重复步骤2和3,直到变量gap等于1,这时说明数组中所有的元素都已经排好序,算法结束。

  希尔排序算法的优点是效率高于简单插入排序,时间复杂度为 O ( n 1.3 ) O(n^{1.3}) O(n1.3),其中n是数组的长度。缺点是不稳定,并且对于不同的间隔选择效率有影响。

void ShellSort(int num[],int length)
{
    int gap = length;
    do
    {
        gap = gap / 3 + 1;
        for(int i=0;i<gap;i++)
        {
            for(int j=gap+i;j<length;j+=gap)
            {
                if(num[j] < num[j-gap])
                {
                    int tmp = num[j];
                    int k;
                    for(k=j-gap;(k>=0) && (num[k]>tmp);k-=gap)
                    {
                        num[k+gap] = num[k];
                    }
                    num[k+gap] = tmp;
                }
            }
        }
    } while(gap>1);
}