【Sa-Token】SpringBoot 整合 Sa-Token 快速实现 API 接口签名安全校验

在涉及跨系统接口调用时,我们容易碰到以下安全问题:

  • 请求身份被伪造
  • 请求参数被篡改
  • 请求被抓包,然后重放攻击

sa-token api-sign 模块将帮你轻松解决以上难题。(此插件是内嵌到 sa-token-core
核心包中的模块,开发者无需再次引入其它依赖,插件直接可用)

假设我们有如下业务需求:

用户在 A 系统参与活动成功后,活动奖励以余额的形式下发到 B 系统。

1. 初始方案:直接裸奔

在不考虑安全问题的情况下,我们很容易完成这个需求:

1、在 B 系统开放一个接口

@RestController
@RequestMapping("/sign")
public class SignController {

    @PostMapping("/addMoney")
    public String addMoney(Long userId, Long money) {
        // TODO 处理业务...

        return "ADD SUCCESS";
    }

}

2、在 A 系统使用 http 工具类调用这个接口

@RestController
@RequestMapping("/activity")
public class ActivityController {

    @PostMapping("/join")
    public String join() {
        
        // 参加完活动后,发送余额
        Long userId = 1L;
        Long money = 100L;
        Map<String, Object> params = new HashMap<>();
        params.put("userId", userId);
        params.put("money", money);
        String url = "http://localhost:8079/sign/addMoney";
        String result = HttpUtil.post(url, params);
        return "join";
    }

}

上述代码简单的完成了需求,但是很明显它有一个安全问题:
B 系统开放的接口不仅可以被 A 系统调用,还可以被其它任何人调用,甚至别人可以本地跑一个 for 循环调用这个接口,为自己无限充值金额

2. 方案升级:增加 secretKey 校验

为防止 B 系统开放的接口被陌生人任意调用,我们增加一个 secretKey 参数

@PostMapping("/addMoney")
public String addMoney(Long userId, Long money, String secretKey) {
    // 校验 secretKey
    if (!check(secretKey)) {
        throw new RuntimeException("无效 secretKey,无法响应请求");
    }
    // TODO 处理业务...

    return "ADD SUCCESS";
}

由于 A 系统是我们 “自己人”,所以它可以拿着 secretKey 进行合法请求:

@PostMapping("/join")
public String join() {
    // 参加完活动后,发送余额
    Map<String, Object> params = new HashMap<>();
    params.put("userId", userId);
    params.put("money", money);
    params.put("secretKey", "×××××××××××");
    String url = "http://localhost:8079/sign/addMoney";
    String result = HttpUtil.post(url, params);
    return "join";
}

现在,即使 B 系统的接口被暴露了,也不会被陌生人任意调用了,安全性得到了一定的保证,但是仍然存在一些问题:

  1. 如果请求被抓包,secretKey 就会泄露,因为每次请求都在 url 中明文传输了 secretKey 参数。
  2. 如果请求被抓包,请求的其它参数就可以被任意修改,例如可以将 money 参数修改为 9999999,B系统无法确定参数是否被修改过。

3.方案再升级:使用摘要算法生成参数签名

首先,在 A 系统不要直接发起请求,而是先计算一个 sign 参数:

@PostMapping("/join")
public String join() {
    // 参加完活动后,发送余额
    Long userId = 1L;
    Long money = 100L;
    String secretKey = "×××××××××××";
    // 计算 sign
    String sign = md5("money=" + money + "&userId=" + userId + "&key=" + secretKey);
    Map<String, Object> params = new HashMap<>();
    params.put("userId", userId);
    params.put("money", money);
    params.put("sign", sign);
    String url = "http://localhost:8079/sign/addMoney";
    String result = HttpUtil.post(url, params);
    return "join";
}

注意:此处计算签名时,需要将所有参数按照字典顺序依次排列(key除外,挂在最后面)

然后在 B 系统接收请求时,使用同样的算法、同样的秘钥,生成 sign 字符串,与参数中 sign 值进行比较:

@PostMapping("/addMoney")
public String addMoney(Long userId, Long money, String sign) {
    // 在 B 系统,使用同样的算法、同样的密钥,计算出 sign2,与传入的 sign 进行比对
    String sign2 = md5("money=" + money + "&userId=" + userId + "&key=" + secretKey);
    if (!sign2.equals(sign)) {
        return "无效 sign,无法响应请求";
    }
    // TODO 处理业务...

    return "ADD SUCCESS";
}

因为 sign 的值是由 userId、money、secretKey 三个参数共同决定的,所以只要有一个参数不一致,就会造成最终生成 sign
也是不一致的,所以,根据比对结果:

  • 如果 sign 一致,说明这是个合法请求。
  • 如果 sign 不一致,说明发起请求的客户端秘钥不正确,或者请求参数被篡改过,是个不合法请求。

此方案优点:

  • 不在 url 中直接传递 secretKey 参数了,避免了泄露风险。
  • 由于 sign 参数的限制,请求中的参数也不可被篡改,B 系统可放心的使用这些参数。

此方案仍然存在以下缺陷:

  • 被抓包后,请求可以被无限重放,B 系统无法判断请求是真正来自于 A 系统发出的,还是被抓包后重放的。

    @PostMapping(“/join”)
    public String join() {
    // 参加完活动后,发送余额
    Long userId = 1L;
    Long money = 100L;
    String nonce = SaFoxUtil.getRandomString(32); // 随机32位字符串
    String secretKey = “×××××××××××”;
    // 计算 sign
    String sign = md5(“money=” + money + “&nonce=” + nonce + “&userId=” + userId + “&key=” + secretKey);
    Map<String, Object> params = new HashMap<>();
    params.put(“userId”, userId);
    params.put(“money”, money);
    params.put(“nonce”, nonce);
    params.put(“sign”, sign);
    String url = “http://localhost:8079/sign/addMoney”;
    String result = HttpUtil.post(url, params);
    return “join”;
    }

4. 方案再再升级:追加 nonce 随机字符串

首先,在 A 系统发起调用前,追加一个 nonce 参数,一起参与到签名中:

public String join() {
   // 参加完活动后,发送余额
   Long userId = 1L;
   Long money = 100L;
   String nonce = SaFoxUtil.getRandomString(32); // 随机32位字符串
   String secretKey = "×××××××××××";
   // 计算 sign
   String sign = md5("money=" + money + "&nonce=" + nonce + "&userId=" + userId + "&key=" + secretKey);
   Map<String, Object> params = new HashMap<>();
   params.put("userId", userId);
   params.put("money", money);
   params.put("nonce", nonce);
   params.put("sign", sign);
   String url = "http://localhost:8079/sign/addMoney";
   String result = HttpUtil.post(url, params);
   return "join";
}

然后在 B 系统接收请求时,也把 nonce 参数加进去生成 sign 字符串,进行比较:

public String addMoney(Long userId, Long money, String nonce,String sign) {
    // 检查此 nonce 是否已被使用过了
    if (Objects.nonNull(CacheUtil.get("nonce_" + nonce))) {
        return "此 nonce 已被使用过了,请求无效";
    }
    // 在 B 系统,使用同样的算法、同样的密钥,计算出 sign2,与传入的 sign 进行比对
    String sign2 = md5("money=" + money + "&nonce=" + nonce + "&userId=" + userId + "&key=" + secretKey);
    if (!sign2.equals(sign)) {
        return "无效 sign,无法响应请求";
    }
    // 存入缓存
    CacheUtil.set("nonce_" + nonce, "1");
    // TODO 处理业务...

    return "ADD SUCCESS";
}

代码分析:

  1. 为方便理解,我们先看第 3 步:此处在校验签名成功后,将 nonce 随机字符串记入缓存中。
  2. 再看第 1 步:每次请求进来,先查看一下缓存中是否已经记录了这个随机字符串,如果是,则立即返回:无效请求。

这两步的组合,保证了一个 nonce 随机字符串只能被使用一次,如果请求被抓包后重放,是无法通过 nonce 校验的。

至此,问题似乎已被解决了 …… 吗?

别急,我们还有一个问题没有考虑:这个 nonce 在字符串在缓存应该被保存多久呢?

  • 保存 15 分钟?那抓包的人只需要等待 15 分钟,你的 nonce 记录在缓存中消失,请求就可以被重放了。
  • 那保存 24 小时?保存一周?保存半个月?好像无论保存多久,都无法从根本上解决这个问题。

你可能会想到,那我永久保存吧。这样确实能解决问题,但显然服务器承载不了这么做,即使再微小的数据量,在时间的累加下,也总一天会超出服务器能够承载的上限。

5. 方案再再再升级:追加 timestamp 时间戳

我们可以再追加一个 timestamp 时间戳参数,将请求的有效性限定在一个有限时间范围内,例如 15分钟。

首先,在 A 系统追加 timestamp 参数:

public String join() {
    // 参加完活动后,发送余额
    Long userId = 1L;
    Long money = 100L;
    Long timestamp = System.currentTimeMillis();
    String nonce = SaFoxUtil.getRandomString(32); // 随机32位字符串
    String secretKey = "×××××××××××";
    // 计算 sign
    String sign = md5("money=" + money + "&nonce=" + nonce + "&timestamp=" + timestamp + "&userId=" + userId + "&key=" + secretKey);
    Map<String, Object> params = new HashMap<>();
    params.put("userId", userId);
    params.put("money", money);
    params.put("nonce", nonce);
    params.put("timestamp", timestamp);
    params.put("sign", sign);
    String url = "http://localhost:8079/sign/addMoney";
    String result = HttpUtil.post(url, params);
    return "join";
}

在 B 系统检测这个 timestamp 是否超出了允许的范围

public String addMoney(Long userId, Long money, Long timestamp, String nonce,String sign) {
    // 1、检查 timestamp 是否超出允许的范围(此处假定最大允许15分钟差距)
    long timestampDisparity = System.currentTimeMillis() - timestamp; // 实际的时间差
    if(timestampDisparity > 1000 * 60 * 15) {
        return "timestamp 时间差超出允许的范围,请求无效";
    }
    // 检查此 nonce 是否已被使用过了
    if (Objects.nonNull(CacheUtil.get("nonce_" + nonce))) {
        return "此 nonce 已被使用过了,请求无效";
    }
    // 在 B 系统,使用同样的算法、同样的密钥,计算出 sign2,与传入的 sign 进行比对
    String sign2 = md5("money=" + money + "&nonce=" + nonce + "&userId=" + userId + "&key=" + secretKey);
    if (!sign2.equals(sign)) {
        return "无效 sign,无法响应请求";
    }
    // 将 nonce 记入缓存,ttl 有效期和 allowDisparity 允许时间差一致 
    CacheUtil.set("nonce_" + nonce, "1", 1000 * 60 * 15);
    // TODO 处理业务...

    return "ADD SUCCESS";
}

至此,抓包者:

  • 如果在 15 分钟内重放攻击,nonce 参数不答应:缓存中可以查出 nonce 值,直接拒绝响应请求。
  • 如果在 15 分钟后重放攻击,timestamp 参数不答应:超出了允许的 timestamp 时间差,直接拒绝响应请求。

6. 服务器的时钟差异造成安全问题

以上的代码,均假设 A 系统服务器与 B 系统服务器的时钟一致,才可以正常完成安全校验,但在实际的开发场景中,有些服务器会存在时钟不准确的问题。

假设 A 服务器与 B 服务器的时钟差异为 10 分钟,即:在 A 服务器为 8:00 的时候,B 服务器为 7:50。

  1. A 系统发起请求,其生成的时间戳也是代表 8:00。
  2. B 系统接受到请求后,完成业务处理,此时 nonce 的 ttl 为 15分钟,到期时间为 7:50 + 15分 = 8:05。
  3. 8.05 后,nonce 缓存消失,抓包者重放请求攻击:
    * timestamp 校验通过:因为时间戳差距仅有 8.05 - 8.00 = 5分钟,小于 15 分钟,校验通过。
    * -nonce 校验通过:因为此时 nonce 缓存已经消失,可以通过校验。
    * sign 校验通过:因为这本来就是由 A 系统构建的一个合法签名。
    * 攻击完成。

要解决上述问题,有两种方案:

  • 方案一:修改服务器时钟,使两个服务器时钟保持一致。
  • 方案二:在代码层面兼容时钟不一致的场景。

要采用方案一的同学可自行搜索一下同步时钟的方法,在此暂不赘述,此处详细阐述一下方案二。

我们只需简单修改一下,B 系统校验参数的代码即可:

public String addMoney(Long userId, Long money, Long timestamp, String nonce,String sign) {
    // 1、检查 timestamp 是否超出允许的范围 (重点一:此处需要取绝对值)
    long timestampDisparity = Math.abs(System.currentTimeMillis() - timestamp);
    if(timestampDisparity > 1000 * 60 * 15) {
        return "timestamp 时间差超出允许的范围,请求无效";
    }
    // 检查此 nonce 是否已被使用过了
    if (Objects.nonNull(CacheUtil.get("nonce_" + nonce))) {
        return "此 nonce 已被使用过了,请求无效";
    }
    // 在 B 系统,使用同样的算法、同样的密钥,计算出 sign2,与传入的 sign 进行比对
    String sign2 = md5("money=" + money + "&nonce=" + nonce + "&userId=" + userId + "&key=" + secretKey);
    if (!sign2.equals(sign)) {
        return "无效 sign,无法响应请求";
    }
    // 将 nonce 记入缓存,防止重复使用(重点二:此处需要将 ttl 设定为允许 timestamp 时间差的值 x 2 )
    CacheUtil.set("nonce_" + nonce, "1", (1000 * 60 * 15) * 2;
    // TODO 处理业务...

    return "ADD SUCCESS";
}

8. 使用 Sa-Token 框架完成 API 参数签名

接下来步入正题,使用 Sa-Token 内置的 sign 模块,方便的完成 API 签名创建、校验等步骤:

  • 不限制请求的参数数量,方便组织业务需求代码。
  • 自动补全 nonce、timestamp 参数,省时省力。
  • 自动构建签名,并序列化参数为字符串。
  • 一句代码完成 nonce、timestamp、sign 的校验,防伪造请求调用、防参数篡改、防重放攻击。

8.1 引入依赖

api-sign 模块已内嵌到核心包,只需要引入 sa-token 本身依赖即可:(请求发起端和接收端都需要引入)

<dependency>
    <groupId>cn.dev33</groupId>
    <artifactId>sa-token-spring-boot-starter</artifactId>
    <version>1.35.0.RC</version>
</dependency>

8.2 配置密钥

请求发起端和接收端需要配置一个相同的秘钥,在 application.yml 中配置:

sa-token: 
    sign:
        # API 接口签名秘钥 (随便乱摁几个字母即可)
        secret-key: kQwIOrYvnXmSDkwEiFngrKidMcdrgKor

8.3 请求发起端构建签名

public String join() {
    // 参加完活动后,发送余额
    Long userId = 1L;
    Long money = 100L;
    Map<String, Object> params = new HashMap<>();
    params.put("userId", userId);
    params.put("money", money);
    SaSignUtil.addSignParamsAndJoin(params);
    String url = "http://localhost:8079/sign/addMoney";
    return HttpUtil.post(url, params);
}

8.4 请求接受端校验签名

public String addMoney(Long userId, Long money) {
    // 1、校验请求中的签名
    SaSignUtil.checkRequest(SaHolder.getRequest());

    // 2、校验通过,处理业务
    System.out.println("userId=" + userId);
    System.out.println("money=" + money);

    return "ADD SUCCESS";
}

如上代码便可简单方便的完成 API 接口参数签名校验,当请求端的秘钥不对,或者请求参数被篡改、请求被重放时,均无法通过
SaSignUtil.checkRequest 校验

8.5 原理分析

8.5.1 构建签名

SaSignUtil#addSignParamsAndJoin(params);

public static String addSignParamsAndJoin(Map<String, Object> paramsMap) {
    return SaManager.getSaSignTemplate().addSignParamsAndJoin(paramsMap);
}

会调用 SaSignTemplate 类中的方法

SaSignTemplate#addSignParamsAndJoin() 方法

public String addSignParamsAndJoin(Map<String, Object> paramsMap) {
	// 1.添加参数:timestamp、nonce、sign
    paramsMap = this.addSignParams(paramsMap);
    // 2.将 map 使用 & 转化为String
    return this.joinParams(paramsMap);
}

这个方法有两个逻辑:

  1. 添加参数:timestamp、nonce、sign
  2. 将 map 使用 & 转化为String

SaSignTemplate#addSignParams() 方法

public Map<String, Object> addSignParams(Map<String, Object> paramsMap) {
    paramsMap.put(timestamp, String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
    paramsMap.put(nonce, SaFoxUtil.getRandomString(32));
    paramsMap.put(sign, this.createSign(paramsMap));
    return paramsMap;
}

SaSignTemplate#createSign() 方法:生成签名

public String createSign(Map<String, ?> paramsMap) {
    String secretKey = this.getSecretKey();
    SaSignException.throwByNull(secretKey, "参与参数签名的秘钥不可为空", 12201);
    if (((Map)paramsMap).containsKey(sign)) {
        paramsMap = new TreeMap((Map)paramsMap);
        ((Map)paramsMap).remove(sign);
    }
	// 按照数据字典进行排序,并将 map 使用 & 转化为String
    String paramsStr = this.joinParamsDictSort((Map)paramsMap);
    String fullStr = paramsStr + "&" + key + "=" + secretKey;
    // md5
    return this.abstractStr(fullStr);
}

public String abstractStr(String fullStr) {
    return SaSecureUtil.md5(fullStr);
}

这个方法有两个逻辑:

  1. 按照数据字典进行排序,并将 map 使用 & 转化为String
  2. 使用 md5 摘要算法
8.5.2 验证签名

SaSignUtil.checkRequest(SaHolder.getRequest());

public static void checkRequest(SaRequest request) {
    SaManager.getSaSignTemplate().checkRequest(request);
}

还是会调用 SaSignTemplate 类中的方法

SaSignTemplate#checkParamMap() 方法:校验请求参数

public void checkRequest(SaRequest request) {
    this.checkParamMap(request.getParamMap());
}

public void checkParamMap(Map<String, String> paramMap) {
    String timestampValue = (String)paramMap.get(timestamp);
    String nonceValue = (String)paramMap.get(nonce);
    String signValue = (String)paramMap.get(sign);
    // 1.校验时间戳
    this.checkTimestamp(Long.parseLong(timestampValue));
    // 2.校验随机数
    if (this.getSignConfigOrGlobal().getIsCheckNonce()) {
        this.checkNonce(nonceValue);
    }
	// 3.校验签名
    this.checkSign(paramMap, signValue);
}

这个方法有三个逻辑:

  1. 校验时间戳:判断是否在时间差范围内
  2. 校验随机数:判断此随机数是否已使用
  3. 校验签名:判断原签名和现在生成的签名是否一致

SaSignTemplate#checkNonce() 方法:校验随机数

public void checkNonce(String nonce) {
    if (SaFoxUtil.isEmpty(nonce)) {
        throw new SaSignException("nonce 为空,无效");
    } else {
        String key = this.splicingNonceSaveKey(nonce);
        if (SaManager.getSaTokenDao().get(key) != null) {
            throw new SaSignException("此 nonce 已被使用过,不可重复使用:" + nonce);
        } else {
            SaManager.getSaTokenDao().set(key, nonce, this.getSignConfigOrGlobal().getSaveNonceExpire() * 2L + 2L);
        }
    }
}
SaToken 存储

SaTokenDao 是存储接口,默认实现是用的是 SaTokenDaoDefaultImplSaTokenDaoDefaultImpl
存储数据,主要是通过 ConcurrentHashMap 存放在本地内存中。

SaManager#getSaTokenDao() 方法:

public static SaTokenDao getSaTokenDao() {
    if (saTokenDao == null) {
        Class var0 = SaManager.class;
        synchronized(SaManager.class) {
            if (saTokenDao == null) {
                setSaTokenDaoMethod(new SaTokenDaoDefaultImpl());
            }
        }
    }
    return saTokenDao;
}

SaTokenDaoDefaultImpl

public class SaTokenDaoDefaultImpl implements SaTokenDao {
	// 数据集合 
    public Map<String, Object> dataMap = new ConcurrentHashMap();
    // 过期时间集合 (单位: 毫秒) , 记录所有key的到期时间 [注意不是剩余存活时间] 
    public Map<String, Long> expireMap = new ConcurrentHashMap();
    public Thread refreshThread;
    public volatile boolean refreshFlag;

    public SaTokenDaoDefaultImpl() {
    	// 定时清理过期数据
        this.initRefreshThread();
    }

    public String get(String key) {
        this.clearKeyByTimeout(key);
        return (String)this.dataMap.get(key);
    }

    public void set(String key, String value, long timeout) {
        if (timeout != 0L && timeout > -2L) {
            this.dataMap.put(key, value);
            this.expireMap.put(key, timeout == -1L ? -1L : System.currentTimeMillis() + timeout * 1000L);
        }
    }
	
	public void initRefreshThread() {
        if (SaManager.getConfig().getDataRefreshPeriod() > 0) {
            this.refreshFlag = true;
            this.refreshThread = new Thread(() -> {
                while(true) {
                    try {
                        try {
                            if (!this.refreshFlag) {
                                return;
                            }

                            this.refreshDataMap();
                        } catch (Exception var2) {
                            var2.printStackTrace();
                        }

                        int dataRefreshPeriod = SaManager.getConfig().getDataRefreshPeriod();
                        if (dataRefreshPeriod <= 0) {
                            dataRefreshPeriod = 1;
                        }

                        Thread.sleep((long)dataRefreshPeriod * 1000L);
                    } catch (Exception var3) {
                        var3.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            this.refreshThread.start();
        }
    }
}

如果仅仅存放在本地内存中,涉及到多个项目,可能数据无法共享。

引入仓库 sa-token-dao-redis-jackson

<!-- Sa-Token 整合 Redis (使用 jackson 序列化方式) -->
<dependency>
    <groupId>cn.dev33</groupId>
    <artifactId>sa-token-redis-jackson</artifactId>
    <version>1.35.0.RC</version>
</dependency>
<!-- 提供Redis连接池 -->
<dependency>
    <groupId>org.apache.commons</groupId>
    <artifactId>commons-pool2</artifactId>
</dependency>

SaTokenDaoRedisJackson 使用 Redis 作为存储数据的地方

SaBeanInject#setSaTokenDaoSaBeanInject 是自动配置的。当系统中存在 SaTokenDao的 Bean
实例,则设置SaTokenDao 实例

public class SaBeanInject {
    @Autowired(
        required = false
    )
    public void setSaTokenDao(SaTokenDao saTokenDao) {
        SaManager.setSaTokenDao(saTokenDao);
    }
}

参考:
API 接口参数签名
【开源项目】使用Sa-
Token框架完成API参数签名

学习网络安全技术的方法无非三种:

第一种是报网络安全专业,现在叫网络空间安全专业,主要专业课程:程序设计、计算机组成原理原理、数据结构、操作系统原理、数据库系统、 计算机网络、人工智能、自然语言处理、社会计算、网络安全法律法规、网络安全、内容安全、数字取证、机器学习,多媒体技术,信息检索、舆情分析等。

第二种是自学,就是在网上找资源、找教程,或者是想办法认识一-些大佬,抱紧大腿,不过这种方法很耗时间,而且学习没有规划,可能很长一段时间感觉自己没有进步,容易劝退。

如果你对网络安全入门感兴趣,那么你需要的话可以点击这里👉网络安全重磅福利:入门&进阶全套282G学习资源包免费分享!

第三种就是去找培训。

image.png

接下来,我会教你零基础入门快速入门上手网络安全。

网络安全入门到底是先学编程还是先学计算机基础?这是一个争议比较大的问题,有的人会建议先学编程,而有的人会建议先学计算机基础,其实这都是要学的。而且这些对学习网络安全来说非常重要。但是对于完全零基础的人来说又或者急于转行的人来说,学习编程或者计算机基础对他们来说都有一定的难度,并且花费时间太长。

第一阶段:基础准备 4周~6周

这个阶段是所有准备进入安全行业必学的部分,俗话说:基础不劳,地动山摇
image.png

第二阶段:web渗透

学习基础 时间:1周 ~ 2周:

① 了解基本概念:(SQL注入、XSS、上传、CSRF、一句话木马、等)为之后的WEB渗透测试打下基础。
② 查看一些论坛的一些Web渗透,学一学案例的思路,每一个站点都不一样,所以思路是主要的。
③ 学会提问的艺术,如果遇到不懂得要善于提问。
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配置渗透环境 时间:3周 ~ 4周:

① 了解渗透测试常用的工具,例如(AWVS、SQLMAP、NMAP、BURP、中国菜刀等)。
② 下载这些工具无后门版本并且安装到计算机上。
③ 了解这些工具的使用场景,懂得基本的使用,推荐在Google上查找。

渗透实战操作 时间:约6周:

① 在网上搜索渗透实战案例,深入了解SQL注入、文件上传、解析漏洞等在实战中的使用。
② 自己搭建漏洞环境测试,推荐DWVA,SQLi-labs,Upload-labs,bWAPP。
③ 懂得渗透测试的阶段,每一个阶段需要做那些动作:例如PTES渗透测试执行标准。
④ 深入研究手工SQL注入,寻找绕过waf的方法,制作自己的脚本。
⑤ 研究文件上传的原理,如何进行截断、双重后缀欺骗(IIS、PHP)、解析漏洞利用(IIS、Nignix、Apache)等,参照:上传攻击框架。
⑥ 了解XSS形成原理和种类,在DWVA中进行实践,使用一个含有XSS漏洞的cms,安装安全狗等进行测试。
⑦ 了解一句话木马,并尝试编写过狗一句话。
⑧ 研究在Windows和Linux下的提升权限,Google关键词:提权
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以上就是入门阶段

第三阶段:进阶

已经入门并且找到工作之后又该怎么进阶?详情看下图
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