Unity可视化编程Visual Scripting学习笔记6:自定义事件的定义和触发

实现按下A打印5次NiHao,,按下S打印5次XiuXi

 创建自定义事件

 

 自定义事件和事件一样,相当于一个起点,当指定对象上的指定名称事件被触发时会执行其链接的节点内容

触发自定义节点

 

 触发自定义事件需要一个起点或流去触发指定对象上的指定名称事件

在这里按下A去触发对象自身的ShuoNiHao自定义事件

合理使用自定义事件可以使我们的脚本图条例更加清晰